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Objetivo do Curso: Compreender e construir conhecimentos sobre a gamificação a fim de ofertá-la ao meio educacional, explorando especificamente seu conceito, elementos de design de jogos, diretrizes para criação de estratégias gamificadas, seu uso por meio de tecnologias digitais e suas contribuições ao meio educacional.
Carga horária do curso: 20 horas.
Público alvo: Professores do Ensino Médio, estudantes de licenciaturas e demais interessados na temática do curso.
Professora responsável pela elaboração do conteúdo: Taniele Loss.
Coordenação: COTED-CT, Dr. Marcelo Souza Motta
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